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android 怎么将一个包含有hashmap的list 存在本地

admin2024-07-22人已围观

一、android 怎么将一个包含有hashmap的list 存在本地

搜一下:android 怎么将一个包含有hashmap的list 存在本地

二、android缓存数据到本地放在哪儿最好

之前一直不知道 sdcard/Android目录什么作用,我做的项目里面缓存数据到本地一般都是在sdcard上面建一个文件,然后把数据放在这个文件夹下面的子文件夹下。下面介绍一种更好的解决方法。

应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。

大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。

这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。

如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?

通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据

通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据

如果使用上面的方法,当你的应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除,不会留下垃圾信息。

而且上面二个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项

转载

Android应用开发中,给我们提供了5种数据的存储方式

1 使用SharedPreferences存储数 据

2 文件存储数据

3 SQLite数据库存储数据

4 使用ContentProvider存储数据

5 网络存储数据

以下是这几中数据存储方式的说明用及法:

第一种: 使用SharedPreferences存储数据

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。

第二种: 文件存储数据

关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。

默认位置:/data/data/< >/files/***.***。

第三种: SQLite数据库存储数据

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,

并且只利用很少的内存就有很好的性能。

此外它还是开源的,任何人都可以使用它。

许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite

SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。

SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。

第四种 使用ContentProvider存储数据 ContentProvider其实也是通过数据库的方式来存储数据的,因此这里不再做详细介绍

第五种 网络存储数据 也就是说将数据保存在服务器,android上只需要通过httpclient发起一个请求,向服务器获取数据即可

应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。

大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。

这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。

如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?

通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据

通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据

如果使用上面的方法,当应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除,不会留下垃圾信息。

三、android中怎么用sqlite存储一个map

在进行Android开发过程中,我们经常会接触到Drawable对象(官方开发文档:A Drawable is a general abstraction for something that can be drawn.),那么,若要使用数据库来进行存储及读取,该如何实现?

一、存储

//第一步,将Drawable对象转化为Bitmap对象

Bitmap bmp = (((BitmapDrawable)tmp.image).getBitmap());

//第二步,声明并创建一个输出字节流对象

ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();

//第三步,调用compress将Bitmap对象压缩为PNG格式,第二个参数为PNG图片质量,第三个参数为接收容器,即输出字节流os

bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);

//第四步,将输出字节流转换为字节数组,并直接进行存储数据库操作,注意,所对应的列的数据类型应该是BLOB类型

ContentValues values = new ContentValues();

values.put(image, os.toByteArray());

db.insert(apps, null, values);

db.close();

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