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证券行业如何,我对他一无所知

admin2024-06-28人已围观

一、证券行业如何,我对他一无所知

这是写给将要或者已经在证券营销岗位中工作的朋友们!

证券行业是什么样的行业?当你们入职时,证券公司的经理们总在大谈特谈这个行业如何,金融行业的塔尖,让你去联想华尔街,拿多高的工资。这一些都是新的,一切都那么美好。

但是这个行业,我要重重的警告你,小子,你要小心!

首先你的定位是什么?朋友!

一、你要知道证券行业的未来会怎样?

二、证券营销现在的情况是什么样子?未来会怎么样?

三、你想在这个行业达到什么样的高度?

四、如果达到这个高度,你需要什么方面的知识或者条件?

我来一一为你解答!

第一、证券行业绝对是一个非常光明的行业,如果你能进入证券公司总部,那恭喜你进入金领时代,未来证券行业的创新业务的发展,未来的机遇是非常多的!你能在这个行业有所专研的话,有一定时间的积累,可能5年也可能10年,有一天会出人头地。就看你自己了!

第二、现在的证券营销有点乱,银行渠道,小区,商超,还有其他一些联合营销。在每个证券营业部,真正懂得理论和实战的技术水平的寥寥无几。证券营销的未来是投顾方向,就是客户的资产增值与理财的不同需求。

第三、许多新人进这行,有几个目标,1、投资顾问,2、营业部老总,3,证券公司总部资产管理或者投行,基金公司等。

首先谈谈投资顾问,所谓营业部分析师,这些人进入这行都具有硕士学历,而作为客户经理绝大部分是本科,自然你知道自己差在哪里?绝大部分券商,作为分析师是不从基层客户经理中去选拔的,而是校园招聘或者总部派遣。这个作为新人想进分析行业,一定要问清楚,是否有这个机会,有许多券商都会骗你的!一定要注意。这个比较难!

其次,营业部老总,我认为作为客户经理这个目标比较现实一些,只要你有较大的客户资源,许多证券公司会主动联系你的,或者新开设的营业部的老总,都是有机会的。

最后,总行投行,或者基金公司。这个非常不现实,可能也有人,但毕竟少之又少。总行都在招聘985的硕士,基本基层的员工是比较困难的,更何况客户经理了!

通过上面的分析,你知道自己的定位了。说说如何实现它!

首先,要定位好,然后就去实现。但这个行业比你想象的艰难。你真的需要拼命的努力才能生存下来,才能不被淘汰,才能赢着通吃的局面。对于证券分析,要去研究,这个需要时间的。一开始每天晚上低于1点,睡觉的都不是好同志,你也不会成为千万富翁,或者将来的亿万富翁。每天看一点盘面,每天看一下报纸和研究报告,就想在股市中掘金,那我劝你,别指望自己在股市中赚钱,那你就指望客户的佣金吧!在这个券商主导的市场,靠客户是靠不住的,券商随时都可以吃掉你的客户,所以要靠自己,只有自己强了,明天才不敢动你。

在这个市场,你必须要成为强者,否则就是OUT!

二、商业银行的高利润由何产生,对实体经济有何影响

商业银行现在谈不上高利润!只能说是利润量大而已,这是资本量大的原因。就像你做生意一样,10元钱的资本有10%的回报就是1元!而银行有1000元的资本,他只有5%的回报率也有50元了!中国现在的银行竟争也趋于白热化了!利润华丽的外表下,净是丑陋的不良贷款和造假!

不是因为我本人是来自银行,所以我就帮银行说话!而是现在民间资本也进入了金融市场,但是随之而来的丑闻也滚滚而至,由此可见一斑!

银行利润来自利差(越来越难了);表外业务(趋于集中少数几个银行);中间业务(蝇头小利,不值一提!)积极影响:有效的链接了货币持有者与货币需求方,促进经济的发展!加快资本运转速度,缩短资本周期,为产业的发展、繁荣有积极的贡献!……

消积影响:加快资本运转的同时,也加速了资本的集中,形成所谓的不完全竟争市场以及社会的贫富分化!不完全竟争市场使经济病态化的形成繁荣与衰退的周期,在没有补救措施的情况下一次比一次严重;社会贫富分化为国家爆发对内或对外的战争,社会重新“洗牌”——经济一落千丈!更有甚者,金融界财团控制政治、战争、法律……可以看货币战争这本书!

希望你能满意!

三、虚拟货币的本质概括

“虚拟”这种形式及其表现并不是第一位重要的,第一位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。

价值形成机制不同

一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符号。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符号,也可以作为相对化价值集的符号。

货币决定机制不同

一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。

价值交换机制不同

一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=MV)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(MV=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。

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