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哪些设备上有AR技术

admin2024-09-22人已围观

一、哪些设备上有AR技术

HTCVive、OculusRift、索尼ProjectMorpheus、三星GearVR、雷蛇OSVR、微软HoloLens等设备有AR技术。

AR技术主要拥有五个特点:

1、AR技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动;

2、AR技术最早于1990年提出,随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广;

3、实现虚拟事物与真实环境的结合;

4、实现虚拟世界与真

二、ar指的是什么

AR,全称Augmented Reality,即增强现实,是一种将虚拟信息与现实场景结合展现的技术,以增强用户的感知和体验。

AR技术可以通过手机、平板电脑、AR眼镜等设备展现出具有感知能力和交互性的虚拟场景。利用AR技术,用户可以通过触摸、手势、声音等与虚拟信息进行互动和控制,甚至可以将虚拟场景与现实物体进行交互。

AR技术已经广泛应用于教育、娱乐、医疗等各个领域。在教育领域,AR技术可以将知识点以视听方式呈现,增强学生对知识的记忆和理解;在娱乐领域,AR技术可以为玩家带来更加真实的游戏体验;在医疗领域,AR技术可以为医生提供更加直观的手术辅助信息。

除此之外,AR技术也可以为企业提供更加便利的沟通和展示方式。比如,通过AR技术,企业可以为客户展示更加直观的产品介绍和展示,或是为员工提供更加高效的实时指导和辅助信息。

随着技术的不断发展和普及,AR将会在更多领域中发挥出更大的作用。

三、AR设备和VR设备会有什么区别呢?

AR (Augmented Reality)设备和 VR (Virtual Reality)设备的区别差不多就是computer vision(计算机视觉)和graphics的区别。

AR(Augmented Reality),可以理解为是在现实的场景上进行理解,而 虚拟的场景 只不过是对现实场景进行的一个补充说明,或者说是方便为了让我们进行一个虚拟和现实的交互而已。AR说白了是应用了很多很多的computer vision(计算机视觉)的技术,AR设备是强调复原或者说恢复人的视觉的功能的,比如自动去识别和跟踪物体,并且不是我们手动去指出这些;自主的跟踪并且对这周围现实的场景进行一个 3D的建模 ,而不是我们打开 Maya 按照其他的场景做一个极为相似的或者说是一摸一样的场景的。其中典型的AR设备就是我们的只能手机了,比如谷歌之前除了一款游戏叫做Pokémon GO这款游戏,就是一个AR类的游戏。

VR(Virtual Reality),其实主要是用于在虚拟这一方面。其中类似的就是游戏制作了,创造出一个虚拟的场景能够让人类进行一个体验,其中最为核心的就是graphics的每一项技术的发挥实力了。而我们在这里接触过最多的可能就是应用在游戏上了,可以说是对传统的游戏娱乐设备的一个升级版了,主要需要我们关注的就是在这些个虚拟的场景中我们是不是能够有一个好的体验。但是场景是不是真实的场景,这个的话我们关心的不是很多。所以说VR设备往往就是侵入式的那种体验,其中最典型的设备就是oculus rift了。

但是随着现在 3D建模技术 的发展,computer vision(计算机视觉)和graphics很多技术已经开始融合的越来越密切了,AR和VR这两者以后交集必然会越来越大。

在上面的这张图片里面,我们分别可以看出有AR和VR的两种设备的体验,AR在这里面表现的是一种现实世界和虚拟内容相互融合的体验,比如能够真实的在说面上展现出你跟最亲近的人视频聊天的窗口。所谓的AR就是增强现实,字面上面的意思我们就可以理解成为用虚拟的数字内容增强你的视觉中的现实世界。但是VR所表现的就是一种完全沉浸式的体验,重新去塑造一个全新的虚拟世界,就比如在《Summer Lesson》这款游戏中你就能够感受和体验到阳光、大海、安静的小屋还有妹纸。

其实可以说现在的答案已经很清楚了:

所谓的AR就是把虚拟的物体放到你的周围,之后能让你明确的感受到,而VR就是把你放到一个虚拟的环境里面能够让你有一个全新的体验的感觉。

其实这也能够简单的说明AR设备和VR设备的工作原理,这也是他们两个之间最大的区别之一了。

VR设备: 因为VR是 纯虚拟场景 ,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。所以简单的说,VR,只需要关注屏幕当中的内容即可,跟现实世界几乎没用任何关系。这种全封闭式的头戴式设备,也是为了避免人用余光去观察真实的世界。

AR设备: 但是由于AR是现实中的场景和虚拟出来的场景的结合,所以我们使用的时候基本上都是需要摄像头的,是在摄像头拍摄的画面基础之上,进行一个虚拟画面的结合和展示以及互动。就比如GOOGLE GLASS这些(但是严格意义上来说,iPad,智能手机凡是带有摄像头的智能产品都可以使用AR,只是需要我们在这些设备上安装一个AR的使用软件就可以)

由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。

AR的优势

如果我们说VR的核心是内容, VR的沉浸式 也是内容,能够让我们沉浸在一个超现实的世界里面,能够用全面扭曲的三观体验一种意境或者是一个故事。当你的脸上捆绑着一个潜水镜在现实里手舞足蹈,你身边的那些人还以为是你在抽风。VR的优势就是能实现你跟现实的隔绝从而能够带来梦境一般的体验,但是也注定了没有办法与更为广阔的真实世界进行一个互动,原因当然就很简单了,就是你只能在一个规定的场地内进行实践体验,出不了门!

但是AR的核心就是在于能够用更大的可能性让你跟真实的世界进行一个互动,就像前面的所说的那样,AR不能覆盖现实,AR只是将新的信息放置在现实之中,从而让你对实际的感知被大大的加强了,你对世界的反应也会产生出更多的可能性。当然了,这并不是说AR不注重内容的设置,无论是VR还是AR,内容都是the jewel in the crown,他别是在游戏和其他的娱乐设施中。但是AR对内容也并不是完全的依赖,因为现实世界可以是最好的内容,AR想要做的是让这种内容变的更加的有趣!

另外,AR的体验也能够使不中断的,比如你在玩Google Glass,你可以一直使用,在生活中的方方面面点点滴滴里面不间断的去使用它;但是如果你用VR设备玩游戏的时候,那么妈妈一到饭点喊你吃饭的时候你就必须要先把这个暂停。所以AR的最大潜力可能是提供一种生活方式的革命,但是现在看来,VR只是提供了一个比较炫酷的平台而已,类似于出一款新的游戏机或者是一个新的电影院。

高盛预言说是在不久的未来,AR的发展会比VR的发展要更快要更好。他们做了个类比:VR之于AR,就好像是台式电脑之于智能手机,一个需要你处在一个安全的封闭的环境内,而另一个则可以让你带去任何地方。

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